セーラームーン 格ゲー風無茶苦茶アレンジ (アーケードセーラームーン/Pretty Soidler Sailor Moon)

職業: 学生
年齢: 14〜16歳
誕生日: 6/30
星座: 蟹座
血液型: 
O

−前書き−

このキャラクターは、サクラカさん作のセーラームーン(無理矢理格ゲーアレンジ版)を元に、さらなる改変を加えたものです。

一度ならず二度までも快く公開許可を下さったサクラカさん、どうもありがとうございます。

使用する前に、是非setting.txtを読んでください。


−基本操作−

ボタン操作

地上

空中
X 弱パンチ/しゃがみ弱攻撃 空中弱攻撃 立ち弱パンチは手軽コンボへ派生可能。
Y 強パンチ/しゃがみ強攻撃 空中強攻撃 立ち強パンチは上半身無敵。
A 弱キック/しゃがみ弱攻撃 空中中攻撃
←A 振り向き攻撃
B 強キック/しゃがみ強攻撃 空中強攻撃
→+B 中段攻撃 しゃがみガード不可。
X+A or Y+B 避け ガード中にも出せる。
途中から必殺技か超必殺技でキャンセル可能。
X+Y 投げ 派生あり、下記参照。
ダッシュ中X ダッシュ弱攻撃 手軽コンボへ派生可能。
ダッシュ中B ダッシュ強攻撃
Z X+Y同時押し。
C A+B同時押し。
S 挑発 必殺技でのみキャンセル可能。

EXディフェンス:攻撃を受ける直前にガード
ノックバックが大きくなり一定の硬直時間もあるが、ガード不可の攻撃(投げを除く)も防げる特殊な防御。
また、削りダメージを無効化し、動作中は無敵になる。
通常のガードと同様に、避けでキャンセル可能。

ジャンプキャンセル:キャンセル可能な通常技を当てた瞬間にジャンプ

ハイジャンプ:↓要素後にジャンプ

手軽コンボ:X連打

投げ派生:XorYでキック。←or→を押しっぱなし+XorYで投げる(投げられた相手には攻撃判定あり)。

特性:攻撃を受けていない時は常時(セーラーパワーで)パワーチャージ。瀕死時や挑発中はパワーチャージのスピードが上がる。


−必殺技−

赤い字はゲージ技

名前

コマンド 補足など
ムーン・ティアラ・アクション(前) ↓→ XorY 戻りにも攻撃判定あり。
ムーン・ティアラ・アクション(上)↓← XorY 戻りにも攻撃判定あり。
ムーン・スパイラル・ハートアタック 空中で↓→ XorY 空中ガード不可。
ぐるぐるパンチ →↓ヽ XorY ぐるぐる中に攻撃を受けると、すぐに攻撃に移行する。
一段目の攻撃を当てないと、二段目の攻撃時にダメージを受ける。
二段目は立ちガード不可。
ムーン・ゴージャス・メディテイション ↓← AorB 強弱の性能差なし。
ムーン・ヒーリング・エスカレーション →↓ヽ AorB 強弱の性能差なし。若干の体力を回復する。
銀水晶発動 ↓←↓← AorB 体力1/10消費。攻撃判定が消えるまで完全無敵。
簡易コマンドは↓←A+B。
ムーン・ティアラ・アクション → X ゲージ1消費。命中するまで追尾する。追撃可能。
連続技補正を受けない。簡易コマンドは↓→X+Y。
超音波攻撃 ↓→↓→ A ゲージ2消費。味方にも当たる全画面攻撃。
連続技補正を受けない。簡易コマンドは↓→A+B。
ムーン・トワイライト・フラッシュ → Y ゲージ3消費。自動サーチ&ガード不可。追撃可能。
ムーン・スパークリング・テンプテイション → B ゲージ4消費。銀水晶を暴走させる自爆技。
通信アンテナ ↓→↓→ S 要ゲージ5。仲間を呼ぶ。仲間の人数に応じて常時パワーが減少する。
パワーが0になると、仲間は戦線を離脱する。

−小テク−

ぐるぐるパンチの二段目は立ちガード不可だが、一段目がヒットせずに転ぶと自分もダメージを食らう。
転ぶ前に避けでキャンセルが可能だが、向きが変わるので注意。

ムーン・スパイラル・ハートアタックは、立ち強キックをキャンセルして出せる。


−タキシード仮面について−

砲台モード

約20秒過ぎるとムーンの後ろに出現し、BGMが終わるまで気まぐれに薔薇を投げて援護してくれる。
薔薇を投げる動作以外は完全無敵。攻撃を受けると即退場する。

逆転モード
条件:砲台モードに入っていない(戦場に居ない)&ムーン瀕死&ムーン地上ダメージ状態中

画面外から薔薇を投げ、ヒットすると演出開始。ヒットしなかった場合は二度と発動しない。
演出終了時にムーンのライフが少し回復し、相手はダウンする。
ちなみに、先に逆転モードが出ると、20秒過ぎても砲台モードには入らない。


−後書き&未解決点&予定−

・AI作成の予定はありません

・ReadMeファイルまで改変なのは仕様です……。


−更新履歴−

2009.05.31
公開

2009.06.09
ハイジャンプ暴発阻止コマンドの入力時間を微調整 - cmd
ダッシュ弱攻撃をキャンセル可能に変更 - cmd
通信アンテナを弱体化 - moon_supers.cns/[Statedef 3000]

2009.06.19
挑発落下時のダメージ調整 - moon.cns/[Statedef 1957]
立ち弱パンチの動作調整 - moon.air/[Begin Action 200]
手軽コンボ2段目と4段目のヒット硬直を調整 - moon.cns/[Statedef 205][Statedef 225]
投げのダメージ処理変更 - moon.cns/[Statedef 850][Statedef 860]
ぐるぐるパンチ(強)の1段目を当ててもダメージを受けていた問題修正 - moon.cns/[Statedef 1005]
低空ムーン・スパイラル・ハートアタックをハイジャンプからでも出せるよう修正 - moon.cmd
通信アンテナの仕様変更 - moon.cmd
- moon.cns/[Statedef -3]
- moon_supers.cns/[Statedef 3000]
逆転モードの仕様変更 - tuxedo.cns/[Statedef 2061]
砲台モードの薔薇の性能を調整 - tuxedo.cns/[Statedef 2071]

2009.06.21
立ち強パンチの2段目をキャンセル可能に変更 - moon.cmd
立ち強キックの受身不可時間を調整 - moon.cns/[Statedef 230]
ムーン・ゴージャス・メディテイションの対飛び道具無敵時間を調整 - moon.cns/[Statedef 1300]
銀水晶発動の性能を調整 - moon.air/[Begin Action 2001]
- moon_supers.cns/[Statedef 3000]
通信アンテナの仕様変更 - moon.cmd
- moon.cns/[Statedef -3]
- moon_supers.cns/[Statedef 3000][Statedef 3006]
- jupiter.cns & mars.cns & mercury.cns & venus.cns
逆転モードのバグを修正 - moon.cns/[Statedef -3]
- tuxedo.cns

2009.07.01
ガードキャンセル避けとEXディフェンスと常時パワーチャージの処理を修正 - moon.cns/[Statedef 108][Statedef 125][Statedef -3]
EXディフェンス成功時にパワーが増加し、投げに対しても無敵になるように変更 - moon.cns/[Statedef 125]
立ち強キックと手軽コンボ5段目の空中連続技制限を修正 - moon.cns/[Statedef 230][Statedef 235]
しゃがみ弱攻撃のノックバックを調整 - moon.cns/[Statedef 400]
しゃがみ強パンチのヒット時に相手を立ち状態にするように変更 - moon.cns/[Statedef 410]
ダッシュ強攻撃の受身不可時間を修正 - moon.cns/[Statedef 710]
ぐるぐるパンチの2段目を受身不可に修正 - moon.cns/[Statedef 1001][Statedef 1002]
ムーン・スパイラル・ハートアタックの動作を調整 - moon.air/[Begin Action 1200]
ムーン・ティアラ・アクション(超必殺技版)の動作を修正 - moon_supers.cns/[Statedef 3402][Statedef 3403]
仲間の攻撃の受身不可時間を修正 - mercury.cns & venus.cns

2009.07.04
ムーン・ゴージャス・メディテイションにエフェクトを追加 - moon.cns/[Statedef 1300]

2009.07.24
ぐるぐるパンチを避けでキャンセルした時の動作を修正 - moon.cns/[Statedef 108]
通信アンテナの動作を修正 - jupiter.cns & mars.cns & mercury.cns & venus.cns

2009.08.01
勝ち抜きチーム戦でもイントロが出るように変更 - moon.cns[Statedef 5900]
小ポートレート表示の記述を修正 - moon.cns[Statedef 915][Statedef 925][Statedef 935][Statedef 945]

2009.08.09
ムーン・ゴージャス・メディテイションの飛び道具無敵を削除、発生時間を調整 - moon.air[Begin Action 1300]
- moon.cns[Statedef 1300]

2009.08.17
EXディフェンスの処理を修正 - moon.cns/[Statedef 125]
投げのダメージ処理を修正 - moon.cns/[Statedef 811][Statedef 850]
ムーン・スパークリング・テンプテイションのエフェクトを修正 - moon_supers.cns/[Statedef 3300]

2009.09.17
改変前の不要記述の残りを削除 - moon.cns/[Statedef 810]
投げの処理を修正 - moon.cns/[Statedef 810][Statedef 815][Statedef 816]
ムーン・ティアラ・アクション(超必殺技版)の処理を修正 - moon_supers.cns/[Statedef 3403]
挑発対応ステートを追加 - moon.cns/[Statedef -2]

2009.11.01
EXディフェンスのエフェクトを変更 - moon.cns/[Statedef 125]
立ち強パンチの判定・ノックバック等を再調整 - moon.cns/[Statedef 240][Statedef 245]

2009.11.12
超音波攻撃に飛び道具相殺判定を追加 - moon.air[Begin Action 3101][Begin Action 3104]
- moon_supers.cns/[Statedef 3101][Statedef 3104][Statedef 3105]

2009.11.26
勝利演出を修正 - moon.air[Begin Action 181]
特殊イントロを追加 - moon.air[Begin Action 197]
- moon.cns/[Statedef 191][Statedef 197]

2009.12.12
立ち強キックをやや前進するように変更 - moon.cns/[Statedef 230][Statedef 235]
AIがムーン・ティアラ・アクション(必殺技版・超必殺技版)をガードできない事があった問題を修正
- moon.air[Begin Action 1110][Begin Action 1112][Begin Action 1113][Begin Action 3402][Begin Action 3404]
- moon.cns/[Statedef 1100][Statedef 1105][Statedef 1112]
- moon_supers.cns/[Statedef 3401][Statedef 3402][Statedef 3403]
AIがムーン・ゴージャス・メディテイションをガードできない事があった問題を修正 - moon.cns/[Statedef 1300]
ムーン・スパイラル・ハートアタックの性能を再調整 - moon.cns/[Statedef 1200][Statedef 1205]
ムーン・スパークリング・テンプテイションの発生速度を再調整 - moon.air[Begin Action 3304]
ムーン・スパークリング・テンプテイションに連続技補正を適用 - moon_supers.cns/[Statedef 3300]
おまけ要素(スタートボタンを押しながらキャラクター選択)を追加 - moon.cns/[Statedef -2][Statedef -3]

2009.12.20
背後やられ処理を排除 - moon.cns/[Statedef -3]
ロック系の技の処理を修正 - moon.cns/[Statedef 810][Statedef 812][Statedef 850]
- moon_supers.cns/[Statedef 3202]
ぐるぐるパンチの吹き飛びとヒットストップを再調整 - moon.cns/[Statedef 1001][Statedef 1002]
ムーン・ティアラ・アクション(前・上)のモーションと発生位置を微調整
- moon.air[Begin Action 1100][Begin Action 1105][Begin Action 1150][Begin Action 1155]
- moon.cns/[Statedef 1150][Statedef 1155]
ムーン・ティアラ・アクション(超必殺技版)を連発できないように修正、捕獲性能を再調整 - moon.air[Begin Action 3403]
- moon_supers.cns/[Statedef 3403]
逆転モードの演出ミスを修正 - tuxedo.cns/[Statedef 2060]
小ポートレート表示の仕様を変更 - moon_supers.cns/[Statedef 915][Statedef 925][Statedef 935][Statedef 945]

2009.12.27
ぐるぐるパンチの処理を修正 - moon.cns/[Statedef 1001][Statedef 1002]
逆転モードの動作を変更・修正 - moon.cns/[Statedef 180][Statedef 2098]
- tuxedo.cns/[Statedef 2060][Statedef 2061][Statedef 2062]
通信アンテナの処理を修正 - jupiter.cns & mars.cns & mercury.cns & venus.cns

2010.01.10
タッグ戦でムーンがKOされたら砲台モードを終了するように修正 - tuxedo.cns/[Statedef 2070]
他のセーラー戦士とタッグ時に通信アンテナを使用した場合も、特殊台詞を再生してしまっていた問題を修正 - moon_supers.cns/[Statedef 3000]
誰も呼び出せない状況でも通信アンテナを使用できた問題を修正 - moon.cmd

2010.01.16
ムーン・スパイラル・ハートアタックの技後の反動を再調整 - moon.cns/[Statedef 1200][Statedef 1205]
ムーン・スパークリング・テンプテイションの性能を再調整 - moon_supers.cns/[Statedef 3301][Statedef 3320]

2010.05.30
コマンド受付を一部簡略化、必殺技などに3Fの先行入力受付を導入 - moon.cmd
ムーン・スパイラル・ハートアタックを空中ガード可能に変更 - moon.cns/[Statedef 1200][Statedef 1205]

2011.06.26
ジャンプ開始モーション中とガード解除時(1Fのみ)に対投げ無敵を付加 - moon.cns/[Statedef 40][Statedef 199][Statedef -3]
手軽コンボの浮きを再調整 - moon.cns/[Statedef 205][Statedef 220][Statedef 225]
投げの処理を修正 - moon.cns/[Statedef 800]
ぐるぐるパンチの威力と動作を変更
- moon.cns/[Statedef 1001][Statedef 1002]
- moon.air[Begin Action 1001][Begin Action 1002][Begin Action 1004][Begin Action 1005]
パワーゲージの自動回復条件を変更(攻撃を食らっている時と超必殺技の使用中には回復しないが、瀕死時には回復量が1.2倍に上昇)
- moon.cns/[Statedef -3]
セーラーヴィーナスの攻撃モーションを修正 - moon.air[Begin Action 6600][Begin Action 6650]

2011.07.30
ムーン・トワイライト・フラッシュの処理を修正 - moon_supers.cns/[Statedef 3202]

2012.07.16
おまけモードのパワーゲージ処理を旧仕様風に再変更 - moon.cns/[Statedef -2]
通信アンテナのパワーゲージ処理を修正 - moon.cns/[Statedef -3]


Author : AkagiK
気まぐれ野郎の館
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