セーラーマーキュリー 格ゲー風無茶苦茶アレンジ (アーケードセーラームーン/Pretty Soidler Sailor Moon)

職業: 学生
年齢: 14〜16歳
誕生日: 9/10
星座: 乙女座
血液型: A

−前書き−

このキャラクターは、サクラカさん作のセーラーマーキュリー(無理矢理格ゲーアレンジ版)を元に、さらなる改変を加えたものです。

一度ならず二度までも快く公開許可を下さったサクラカさん、どうもありがとうございます。

使用する前に、是非setting.txtを読んでください。


−基本操作−

ボタン操作

地上

空中
X 弱パンチ/しゃがみ弱攻撃 空中弱攻撃 立ち弱パンチは手軽コンボへ派生可能。
Y 強パンチ/しゃがみ強パンチ 空中強攻撃 しゃがみ強パンチはヒット時、強制的に相手を立たせる。
A 弱キック/しゃがみ弱攻撃 空中中攻撃
←A 振り向き攻撃
B 強キック/しゃがみ強キック 空中強攻撃 立ち強キックは下段無敵、ボタン押しっぱなしで2回転。
回転中は前後に移動可能。
→B 空中突進攻撃 空中攻撃や二段ジャンプの後には出せない。
しゃがみガード可能。
X+A or Y+B 避け ガード中やリバース・ブレイク・ステップを当てた時にも出せる。
→押しっぱなしでダッシュに移行できる。
途中から必殺技か超必殺技でキャンセル可能。
X+Y 投げ 空中でも出せる。地上版は派生あり、下記参照。
ダッシュ中X ダッシュ弱攻撃 相手を立ち状態にする効果あり。手軽コンボへ派生可能。
ダッシュ中B ダッシュ強攻撃
Z X+Y同時押し。
C A+B同時押し。
S 挑発 必殺技か超必殺技でのみキャンセル可能。

EXディフェンス:攻撃を受ける直前にガード
ノックバックが大きくなり一定の硬直時間もあるが、ガード不可の攻撃(投げを除く)も防げる特殊な防御。
また、削りダメージを無効化し、動作中は無敵になる。
通常のガードと同様に、避けでキャンセル可能。

ハイジャンプ:↓要素後にジャンプ

二段ジャンプ:ジャンプ後に空中でジャンプ(空中攻撃の後には出せない)

手軽コンボ:X連打

投げ派生:XorYでキック。←or→を押しっぱなし+XorYで投げる(投げられた相手には攻撃判定あり)。

特性:攻撃を受けていない時は常時(セーラーパワーで)パワーチャージ。瀕死時や挑発中はパワーチャージのスピードが上がる。


−必殺技−

赤い字はゲージ技

名前

コマンド 補足など
シャボン・スプレー → X
シャボン・スプレー・フリージング → Y 敵を凍らせる。追撃可。
アクア・ブレード →↓\ XorY(空中可能) しゃがみガード不可。無敵時間あり。
マーキュリー・アクア・ラプソディー ↓←→ XorY 飛び道具相殺判定あり。
マーキュリー・アクア・ミラージュ ↓← XorY
リバース・ブレイク・ステップ ↓← AorB AorB押しっぱなしで最後の攻撃判定を無くすことができる。
回転中、Aは下段無敵・Bは上段無敵。
シャイン・アクア・イリュージョン →↓\ AorB 水の玉を生成。合計5個まで生成できる。
 1.近くで敵が攻撃すると爆発。
 2.時間経過でランダムに爆発。
 3.自分がダウンすると爆発。
A+Bで強制爆破可能。
爆発時に←押しっぱなしで敵引き寄せ。
ウォーターブリット 体力30%以下で↓←↓←XorY ゲージ0.5消費。無敵時間あり。
簡易コマンドは↓←X+Y。
スプラッシュ・ランチャー → X ゲージ1消費。簡易コマンドは↓→X+Y。
シャイン・アクア・カッター → A ゲージ2消費。簡易コマンドは↓→A+B。
ミラージュ・ウェーヴ → Y ゲージ3消費。
ダウンヒット判定あり。2、3発目は自動サーチ。
シャボン・スプレー → B ゲージ4消費。命中させると、敵の動きを一定時間遅くする。
連続技補正を受けない。
マーキュリー・ポイズニング ↓→↓→ S ゲージ5消費。

−後書き&未解決点&予定−

・AI作成の予定はありません

・ReadMeファイルまで改変なのは仕様です……。


−更新履歴−

2009.05.31
公開

2009.06.01
ダッシュ・バックダッシュの停止可能時間を短縮 - CNS/[StateDef 100・105]

2009.06.09
ハイジャンプ暴発阻止コマンドの入力時間を微調整 - cmd

2009.06.19
手軽コンボ2段目と4段目のヒット硬直を調整 - mercury.cns/[Statedef 205][Statedef 225]
投げのダメージ処理変更 - mercury.cns/[Statedef 850][Statedef 860]
シャボン・スプレー・フリージングのダメージ処理変更 - mercury.cns/[Statedef 1051][Statedef 10601]
マーキュリー・アクア・ラプソディーの性能を調整
- mercury.air/[Begin Action 1300][Begin Action 1305][Begin Action 1350][Begin Action 1355]
- mercury.cns/[Statedef 1300][Statedef 1350]
シャボン・スプレー(超必殺技版)の性能調整 - mercury_supers.cns/[Statedef 3310]
マーキュリー・ポイズニングの性能調整とダメージ処理変更
- mercury_supers.cns/[Statedef 2002][Statedef 3403][Statedef 3411][Statedef 3415]

2009.07.01
ガードキャンセル避けとEXディフェンスと常時パワーチャージの処理を修正 - mercury.cns/[Statedef 108][Statedef 125][Statedef -3]
EXディフェンス成功時にパワーが増加し、投げに対しても無敵になるように変更 - mercury.cns/[Statedef 125]
立ち強キックの受身不可時間を修正 - mercury.cns/[Statedef 245][Statedef 247]
しゃがみ弱攻撃のノックバックを調整 - mercury.cns/[Statedef 400]
シャイン・アクア・カッターの硬直時間を増加 - mercury.air/[Begin Action 3109]

2009.07.04
悪咲3号氏のキャラクターのMAX発動など一部キャラクターの動作に、投げの処理で不当に割り込みしていた問題を修正
- mercury.cns/[Statedef -3]

2009.08.01
勝ち抜きチーム戦でもイントロが出るように変更 - mercury.cns[Statedef 5900]
体力が30%以下になっているか判定する記述を修正 - mercury.cns[Statedef 915][Statedef 925][Statedef 935][Statedef 945]
- mercury.cmd
空中投げを追加 - mercury.cns[Statedef 880][Statedef 890][Statedef 895]

2009.08.17
EXディフェンスの処理を修正 - mercury.cns/[Statedef 125]
投げのダメージ処理を修正 - mercury.cns/[Statedef 811][Statedef 850]

2009.09.17
投げの処理を修正 - mercury.cns/[Statedef 815][Statedef 816]
挑発対応ステートを追加 - mercury.cns/[Statedef -2]

2009.10.08
二段ジャンプの軌道を変更 - mercury.cns/[Velocity][Statedef 45][Statedef 50]
- mercury.cmd
アクア・ブレード強を低空で出すと着地してしまっていた問題を修正 - mercury.cns/[Statedef 1650][Statedef 1651]
マーキュリー・ポイズニングの処理を修正 - mercury.cns/[Statedef 2002]
- mercury_supers.cns/[Statedef 3415][Statedef 3417]

2009.11.01
EXディフェンスのエフェクトを変更 - mercury.cns/[Statedef 125]
立ち強キックの判定・ノックバック等を再調整 - mercury.cns/[Statedef 245][Statedef 247]
- mercury.air[Begin Action 245]
リバース・ブレイク・ステップの判定・ノックバック等を再調整 - mercury.cns/[Statedef 1403][Statedef 1453]
シャイン・アクア・カッターの判定・ノックバック等を再調整 - mercury_supers.cns/[Statedef 3102]
- mercury.air[Begin Action 3102]
リバース・ブレイク・ステップを当てた時、避けでキャンセルできるように変更 - mercury.cns/[Statedef 108]
- mercury.cmd

2009.11.26
特殊イントロを追加 - mercury.air[Begin Action 197]
- mercury.cns/[Statedef 191][Statedef 197]

2009.12.20
不要な記述を削除 - mercury.cmd[State -1, シャイン・アクア・イリュージョン]
背後やられ処理を排除 - mercury.cns/[Statedef -3]
ロック系の技の処理を修正 - mercury.cns/[Statedef 810][Statedef 850][Statedef 890][Statedef 1052]
- mercury_supers.cns[Statedef 3402]

2010.02.13
マーキュリー・ポイズニングの威力を再調整 - mercury_supers.cns[Statedef 3417]

2010.03.26
マーキュリー・ポイズニングの相手吹き飛びを再調整 - mercury_supers.cns[Statedef 3417]

2010.05.30
コマンド受付を一部簡略化、必殺技などに3Fの先行入力受付を導入 - mercury.cmd

2011.06.26
ジャンプ開始モーション(アクア・ブレードの出掛りを含む)中と地上ガード解除時(1Fのみ)に対投げ無敵を付加
- mercury.cns/[Statedef 40][Statedef 199][Statedef 1690][Statedef 1695][Statedef -3]
手軽コンボの浮きを再調整 - mercury.cns/[Statedef 205][Statedef 221][Statedef 225]
投げの処理を修正 - mercury.cns/[Statedef 800][Statedef 880]
リバース・ブレイク・ステップのヒット硬直を再調整 - mercury.cns/[Statedef 1403][Statedef 1453]
シャボン・スプレー(超必殺技版)の性能を再調整
- mercury.cns/[Statedef -3]
- mercury_supers.cns/[Statedef 3310]
パワーゲージの自動回復条件を変更(攻撃を食らっている時と超必殺技の使用中には回復しないが、瀕死時には回復量が1.2倍に上昇)
- mercury.cns/[Statedef -3]
おまけ要素(スタートボタンを押しながらキャラクター選択)を追加 - mercury.cns/[Statedef -2][Statedef -3]


Author : AkagiK
気まぐれ野郎の館
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